首页 > 解决方案 > 在 Unity 2D 中指定可步行区域

问题描述

我想限制我的玩家可以行走的区域。在这种情况下,仅在红色段上。

我想使用 2D 精灵作为背景图像而不是 3D 模型。但我的主要玩家将是 3D

我可以在这里使用 NavMesh 吗?还是应该用 Tilemap 来完成?或者我应该在它上面放置一些 3D 对象?

这是另一个我想了解如何构建的场景

图片

标签: unity3d

解决方案


您可以尝试添加附加到空游戏对象的隐形对撞机,以防止您的角色走进某些区域。


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