javascript - 算法:用障碍物填充表格
问题描述
我正在使用 Javascript 制作一个简单的游戏:一张带有一些随机障碍物的桌子(在本例中为 6x6),我们必须从一个点开始四处走动,试图填满所有桌子
在这个例子中,有三个障碍,如果我们尝试一些不同的路线,总是有三个我们无法填补的缺失块。
有没有可以解决这个问题的数学定理或算法?为什么我们不能填满所有的桌子?如何设置障碍来避免这种情况?
解决方案
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