python - 如何在 pyglet 中制作 3D?
问题描述
我试图使用 OpenGL、Python 和 pyglet 创建一个 3D 空间中的平面三角形,我在互联网上看到了一些教程,在 YouTube 上看到了一些视频,最后我把这段代码写在那里,问题是它没有按我的预期工作,我想如果我尝试旋转,我会看到三角形变平,当我走开时,三角形不必缩小?
import pyglet
from pyglet.gl import *
config = Config(sample_buffers=1, samples=8)
tela = pyglet.window.Window(height=500, width=500, config=config)
glViewport(0,0,500,500)
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
gluPerspective(35,1,0.1,1000)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
@tela.event
def on_draw():
glBegin(GL_POLYGON)
glVertex3f(10,10,0)
glVertex3f(100,10,0)
glVertex3f(50,100,0)
glEnd()
glFlush()
@tela.event
def on_key_press(s,m):
tela.clear()
if s == pyglet.window.key.W:
glTranslatef(0,0,1)
if s == pyglet.window.key.S:
glTranslatef(0,0,-1)
if s == pyglet.window.key.A:
glRotatef(1,0,1,0)
if s == pyglet.window.key.D:
glRotatef(-1,0,1,0)
pyglet.app.run()
当我运行代码时,会出现:
当我尝试旋转场景时,它会发生:
有谁知道我要去哪里错了?
解决方案
视口的初始化和投影和模型视图矩阵的刺痛是无用的
glViewport(0,0,500,500) glMatrixMode(GL_PROJECTION) glLoadIdentity() gluPerspective(35,1,0.1,1000) glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
因为在启动应用程序时设置了视口和正交投影。
[...] pyglet 自动在每个窗口上设置视口和正交投影。
如果你会使用透视投影
gluPerspective(35,1,0.1,1000)
然后三角形会消失,因为它会被透视投影的近平面剪裁(0.1
)。
为了解决这个问题,将透视投影的设置放到draw
事件中:
@tela.event
def on_draw():
tela.clear()
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
gluPerspective(90, 1, 0.1, 100)
我想如果我尝试旋转,我会看到三角形变平,当我走开时,三角形不必缩小吗?
在视图空间中,x 轴从左到右,y 轴从下到上。要在 XY 平面中旋转,您必须绕 Z 轴旋转。
定义三角形的位置和 Y 角。Z 坐标必须为负,并且到对象的距离必须在近平面和远平面之间。如果 near 是 0.1 而 far 是 100,那么:
0.1 <= -z <= 100
例如
pos = [0, 0, -20]
rot_y = 0
操作事件中的位置和角度:
@tela.event
def on_key_press(s,m):
global pos_z, rot_y
if s == pyglet.window.key.W:
pos[2] -= 1
if s == pyglet.window.key.S:
pos[2] += 1
if s == pyglet.window.key.A:
rot_y += 5
if s == pyglet.window.key.D:
rot_y -= 5
将平移和旋转应用于模型视图矩阵堆栈draw
:
@tela.event
def on_draw():
global pos_z, rot_y
# [...]
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
glLoadIdentity()
glTranslatef(*pos)
glRotatef(rot_y, 0, 1, 0)
绘制一个围绕 (0, 0, 0) 排列的对象。请注意,对象的位置由透视投影设置,pos
并且在透视投影中,原点 (0, 0, 0) 位于窗口的中心:
glBegin(GL_POLYGON)
glVertex3f(-5,-5,0)
glVertex3f(5,-5,0)
glVertex3f(0,5,0)
glEnd()
应用了建议更改的完整代码:
import pyglet
from pyglet.gl import *
pos = [0, 0, -20]
rot_y = 0
config = Config(sample_buffers=1, samples=8)
tela = pyglet.window.Window(height=500, width=500, config=config)
@tela.event
def on_draw():
global pos_z, rot_y
tela.clear()
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
gluPerspective(90, 1, 0.1, 100)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
glLoadIdentity()
glTranslatef(*pos)
glRotatef(rot_y, 0, 1, 0)
glBegin(GL_POLYGON)
glVertex3f(-5,-5,0)
glVertex3f(5,-5,0)
glVertex3f(0,5,0)
glEnd()
glFlush()
@tela.event
def on_key_press(s,m):
global pos_z, rot_y
if s == pyglet.window.key.W:
pos[2] -= 1
if s == pyglet.window.key.S:
pos[2] += 1
if s == pyglet.window.key.A:
rot_y += 5
if s == pyglet.window.key.D:
rot_y -= 5
pyglet.app.run()
推荐阅读
- c# - 有没有办法过滤和限制 DataGridView 中的行?
- flutter - 如何访问飞镖中其他类的一个类中定义的小部件(不是方法)
- scala - 如何使用 Scala 在具有请求正文的 REST API 上执行 GET 请求?
- webhooks - Rundeck 接收 Token 未授权 webhook 消息
- unit-testing - 使用 Jest 和 Enzyme 的 React-native 测试不调用 prop 函数
- javascript - 导入电子表格的区域并将其导入另一个电子表格的列
- javascript - Javascript日期时间格式
- tfs - 无法将 TFS 升级到 Azure DevOps Server 2019,因为检测到 Sharepoint 扩展
- angular - 如何使用单选按钮动态过滤 ngFor 表行
- python - 过滤,返回输入列表中包含指定键的所有字典的列表:值对