首页 > 解决方案 > 在画布内画线

问题描述

我想使用java在画布内画一条线。如果我在 g.drawLine 中使用常量值,则以下程序可以正常工作。当前代码正在绘制没有线条的画布。

import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;

public class Drawing extends Canvas {
    int x1;
    int y1;
    int x2;
    int y2;

    public static void main(String[] args) {

        Drawing dr = new Drawing(100, 100, 200, 200);
        JFrame frame = new JFrame("My Drawing");
        Canvas canvas = new Drawing();
        canvas.setSize(400, 400);
        canvas.setBackground(Color.white);

        frame.add(dr);

        frame.add(canvas);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }

    public void paint(Graphics g, Drawing d) {
        super.paint(g);
        g.drawLine(d.x1, d.y1, d.x2, d.y2);

    }

    Drawing(int x1, int y1, int x2, int y2) {
        this.x1 = x1;
        this.y1 = y1;
        this.x2 = x2;
        this.y2 = y2;
    }

    Drawing() {

    }
}

标签: javaswinggraphicsawt

解决方案


首先,您需要阅读在 AWT 和 Swing 中的绘画,以更好地了解在 Swing 和 AWT 中绘画是如何工作的。

接下来,您需要通读JavaDocsCanvas以更好地了解您可以覆盖哪些功能。

难以理解的概念之一是,您实际上并不控制绘画系统,它会为您处理(就像黑魔法一样),您只需要通过覆盖适当的方法并与 API 交互来使用它在需要时请求更新。

您的代码最大的问题是public void paint(Graphics g, Drawing d) {. 没有什么会调用它,因为它不是油漆系统识别的方法。它还会质疑为什么您需要将引用传递Drawing给 的实例Drawing,不确定所有这些。

你遇到的另一个问题是...

Drawing dr = new Drawing(100, 100, 200, 200);
JFrame frame = new JFrame("My Drawing");
Canvas canvas = new Drawing();
canvas.setBackground(Color.white);

frame.add(dr);

frame.add(canvas);

由于默认的工作方式,您正在向 中添加两个实例Drawing,只有第二个实例会被布置,第一个实例将被忽略。JFrameBorderLayout

同样,不知道为什么,只需添加第一个并完成它。

“有效”的东西可能看起来像......

import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;

public class Drawing extends Canvas {

    int x1;
    int y1;
    int x2;
    int y2;

    public static void main(String[] args) {

        Drawing dr = new Drawing(100, 100, 200, 200);
        JFrame frame = new JFrame("My Drawing");
        frame.add(dr);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(400, 400);
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
    }

    Drawing(int x1, int y1, int x2, int y2) {
        this.x1 = x1;
        this.y1 = y1;
        this.x2 = x2;
        this.y2 = y2;
    }

    Drawing() {

    }
}

您似乎在使用 API 时犯了根本性错误,我强烈建议您花一些时间阅读使用 JFC/Swing 创建 GUI。您还会发现使用类似JPanel代替的东西Canvas会给您带来更好的性能和结果


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