首页 > 解决方案 > 如何在 Swift 中将 AR World Origin 放入墙上检测到的二维码并旋转它?

问题描述

目前我使用视觉框架来识别墙上的二维码,并在检测后放置一个 AR Anchor。

setWorldOrigin()用来将世界原点移动到 qr 码上已识别的锚点。到目前为止,这有效。

我的问题是世界原点的旋转。我想要,x 直接移出 QR 码,z 向 QR 码右侧移动 90°。

我不明白,如何正确旋转它,所以旋转总是因相机视图而异。

有没有办法使用平面检测?我实现了它,但我不明白如何使用它们来适应世界起源。

感谢帮助!

标签: swiftaugmented-realityarkit

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