首页 > 解决方案 > 使用 Java Swing 时实现 Runnable

问题描述

现在学习了一点 Swing,遇到了两个教程,它们使用不同的方法制作了一个简单的 JFrame 窗口。

第一个实现 Runnable 并在类中有一个 JFrame 对象变量:

class SwingDemo implements Runnable {
    private JFrame frame;

    @Override
    public void run() {
        frame = new JFrame("title");

        ... // setSize(), add components, etc

    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new SwingDemo());
    }
}

第二个教程没有实现Runnable,而是使用类构造函数来初始化JFrame,并通过匿名内部类调用构造函数

class SwingDemoAlt {

    public SwingDemoAlt() {
        JFrame frame = new JFrame("title");

        ... // again some code here

    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                new SwingDemoAlt();
            }
        }
    }
}

这两种方式有何不同?一种方式更可取吗?

标签: javaswingrunnableevent-dispatch-thread

解决方案


这两种方式有何不同?

他们不是,不是真的,他们基本上是以不同的方式实现同​​样的事情。

第一种是更“传统”的方法,而第二种是更“现代”或简写的方法,它利用了匿名类的优势,欢迎将匿名类引入语言。

还有更优选的选择吗?

这是一个见仁见智的问题,就我的钱而言,第二个是首选,因为它不会Runnable在类上放置其他不必要的一致性,它还委派了在调用者上(正确)设置 UI 并停止代码的责任做出假设(即,您可以随时简单地构造框架并运行它......只需在事件调度线程的上下文中进行)。

此外,作为首选项,您不应该直接从 扩展JFrame,因为您实际上并没有向该类添加新功能,而是如第二个示例中所做的那样,只需在需要时创建一个实例并在其上构建您的 UI最重要的是

您可能还想查看Swing 中的并发,以了解有关为什么应该使用EventQueue.invokeLater来启动 UI的更多详细信息


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