ios - GPU 最小压缩仅在 iOS 11.0 或更高版本上受支持。图片.xcassets
问题描述
我们的团队通过将资产目录的压缩设置为 GPU Smallest Size,极大地提高了我们的应用程序的性能,但是,我们收到了这个讨厌的警告。我如何解释资产目录中的操作系统差异?我知道我可以以编程方式使用 if else 语句,但我怎样才能使相同的操作系统检查资产目录?
解决方案
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