首页 > 解决方案 > 获取 LNK1107 无效或损坏的文件:尝试链接 OpenSceneGraph 教程的 .dll 时无法在 0x378 处读取

问题描述

我正在尝试在 Visual Studio 上设置 OpenSceneGraph,以便我可以浏览一些教程,我相信我的问题是我不知道如何在 Visual Studio 上正确设置环境并让程序查看库文件正确。

有问题的代码仅用于 osg 智能指针演示

    #include <osg/ref_ptr>
    #include <osg/Referenced>
    #include <iostream>
    using namespace std;

    class MonitoringTarget : public osg::Referenced
    {
    public:
        MonitoringTarget(int id) : _id(id)
        {
            cout << "Constructing target " << _id << endl;
        }
    protected:
        int _id;
        virtual ~MonitoringTarget()
        {
            cout << "Destroy " << _id << endl;
        }
    };

    int main()
    {
        osg::ref_ptr<MonitoringTarget> target = new MonitoringTarget(0);
        cout << "Reference count before referring: "
            << target->referenceCount() << endl;
        osg::ref_ptr<MonitoringTarget> anotherTarget = target;
        cout << "Referenced count after referring: "
            << target->referenceCount() << endl;
    }

如果我在 Properties->Linker->additional dependencies 中指向 osgd.lib,这将构建,但是当我尝试运行它时会发生系统错误,指出程序无法启动,因为“您的计算机中缺少 osgd.ll”,但是如果我指向 osgd.dll,它将无法构建并引发以下错误:“LNK1107 无效或损坏的文件:无法在 0x378 OSG1 C:\Users\Monkone\source\OpenSceneGraph-3.6.3-VC2017-64-读取调试\bin\osgd.dll"

我在这里做错了什么?

标签: c++visual-studio

解决方案


您需要链接到 .lib,而不是 .dll。dll 路径必须在您的 PATH 中才能工作,或者与可执行文件位于同一文件夹中。


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