首页 > 解决方案 > 如何使用python超类和继承(海龟图形示例)?

问题描述

我一直在玩海龟图形,试图更好地理解对象,但遇到了一个小问题。我已经了解了 super() 函数并想使用它:

from turtle import Turtle, _Screen, Screen    

class turtle(Turtle):
    def __init__(self):
        super().__init__(shape="circle")            

wn = Screen()
tortoise = turtle()

所以如果我这样做,一切都会像魅力一样。我得到一个屏幕,我可以在我的龟类上使用任何龟方法。

from turtle import Turtle, _Screen, Screen

class window(_Screen):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setup(500,500)
        self.screensize(1000,1000)
        self.title("Title")
        self.bgcolor("black")

wn = window()

这也很好用,我得到了我的要求:在带有滑动条的 500x500 盒子中的 1000x1000 的黑色窗口。没问题。但是,如果我想结合这些:

from turtle import Turtle, _Screen, Screen

class window(_Screen):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setup(500,500)
        self.screensize(1000,1000)
        self.title("Title")
        self.bgcolor("black")

class turtle(Turtle):
    def __init__(self):
        super().__init__(shape="circle")

wn = window()
tortoise = turtle()

它会显示屏幕,但我会从海龟那里得到一个错误:

AttributeError:“_Screen”对象没有属性“_mode”

我一直在查看海龟模块,发现 Screen() 函数是这样做的:

def Screen():
    """Return the singleton screen object.
    If none exists at the moment, create a new one and return it,
    else return the existing one."""
    if Turtle._screen is None:
        Turtle._screen = _Screen()
    return Turtle._screen

所以我修改了窗口类来包括这个:

from turtle import Turtle, _Screen, Screen

class window(_Screen):
    def __init__(self):
        Turtle._screen = Screen()
        super().__init__()
        #self.setup(500,500)
        #self.screensize(1000,1000)
        #self.title("Title")
        #self.bgcolor("black")

class turtle(Turtle):
    def __init__(self):
        super().__init__(shape="circle")

wn = window()
tortoise = turtle()

它是这样工作的,我会得到一个白色的窗口,上面有一只圆乌龟。但是如果我取消注释setupscreensizebgcolor部分,我会得到一个错误:

AttributeError:“窗口”对象没有属性“_tracing”

或者

AttributeError: 'window' 对象没有属性 'cv'

所以我必须再次在窗口类中的__init__之前声明一些参数,以使其工作。似乎我缺少一些东西。为什么乌龟继承了所有东西并且工作得很好,但是_Screen没有使用所有必要的参数进行初始化?

标签: pythonpython-3.xturtle-graphicssupersuperclass

解决方案


正如您所发现的,乌龟Screen是多层洋葱。有两个问题我们需要解决:_Screen类调用它的超级(TurtleScreen)初始化器的方式对子类不友好;该Screen()函数从很多地方调用,它硬编码创建屏幕的类。所以让我们解决这两个问题:

import turtle

class MyScreen(turtle._Screen):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        turtle.TurtleScreen.__init__(self, MyScreen._canvas)

        self.setup(500, 500)
        self.screensize(1000, 1000)
        self.title("Title")
        self.bgcolor("black")

def MyScreenFunction():
    if turtle.Turtle._screen is None:
        turtle.Turtle._screen = MyScreen()
    return turtle.Turtle._screen

turtle.Screen = MyScreenFunction

class MyTurtle(turtle.Turtle):
    def __init__(self):
        super().__init__(shape="circle")

wn = turtle.Screen()

tortoise = MyTurtle()
tortoise.color('white')

tortoise.circle(100)

wn.mainloop()

但是,可能有更好的方法。Turtle 既可以像上面那样独立使用,也可以嵌入到 tkinter 程序中。嵌入式方法使用,RawTurtle并且TurtleScreen可选Scrolled Canvas。这些类可能更容易子类化,更好的方法可能是通过在 tkinter 中嵌入 turtle 并根据需要进行子类化来构建您自己的独立海龟等价物。


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