首页 > 解决方案 > 如何创建带有对象轨迹的屏幕包装器?

问题描述

当对象像屏幕包装器一样从上到下移动时,我希望轨迹在屏幕上滚动。当对象到达底部时 - 如果我将其位置更改为屏幕顶部,则轨迹也会跟随 - 显示对象从下到上行进,而我希望轨迹沿单个方向跟随,即仅向下。

如何实现?

我尝试在对象到达底部时使用 trailrenderer 的 Clear() 函数,当对象位置更改为顶部时使用 enable() 函数,Clear 函数会删除整个轨迹,这是不需要的。

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标签: visual-studiounity3d

解决方案


这终于对我有用 - 将对象从底部到顶部框架的过渡放在第三轴,即隐藏轴,这样我们的相机就看不到了。


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