首页 > 解决方案 > 用 setState() 更新嵌套的 React 状态属性的最佳选择是什么?

问题描述

我一直在考虑在这些选项中使用 React setState() 方法更新嵌套属性的最佳方法是什么。考虑到性能并避免与其他可能的并发状态更改可能发生冲突,我也对更有效的方法持开放态度。

注意:我正在使用扩展的类组件React.Component。如果您正在使用React.PureComponent,则在更新嵌套属性时必须格外小心,因为如果您不更改state. 这是一个说明此问题的沙箱:

CodeSandbox - Component vs PureComponent 和嵌套状态变化

回到这个问题 - 我关心的是setState()在更新状态的嵌套属性时其他并发调用之间的性能和可能的冲突:

例子:

假设我正在构建一个表单组件,我将使用以下对象初始化我的表单状态:

this.state = {
  isSubmitting: false,
  inputs: {
    username: {
      touched: false,
      dirty: false,
      valid: false,
      invalid: false,
      value: 'some_initial_value'
    },
    email: {
      touched: false,
      dirty: false,
      valid: false,
      invalid: false,
      value: 'some_initial_value'
    }
  }
}

根据我的研究,通过使用setState(),React 将浅合并我们传递给它的对象,这意味着它只会检查顶级属性,在这个例子中是isSubmittingand inputs

因此,我们可以向它传递一个包含这两个顶级属性(isSubmittinginputs)的完整 newState 对象,或者我们可以传递其中一个属性并将其浅合并到先前的状态中。

问题 1

您是否同意仅传递state我们正在更新的顶级属性是最佳做法?例如,如果我们不更新isSubmitting属性,我们应该避免将其传递给setState()other 以避免可能与其他setState()可能与此一起排队的并发调用发生冲突/覆盖?这个对吗?

在这个例子中,我们将传递一个只有inputs属性的对象。setState()这将避免与另一个可能试图更新isSubmitting属性的冲突/覆盖。

问题2

在性能方面,复制当前状态以更改其嵌套属性的最佳方法是什么?

在这种情况下,假设我想设置state.inputs.username.touched = true.

即使您可以这样做:

this.setState( (state) => {
  state.inputs.username.touched = true;
  return state;
});

你不应该。因为,从React Docs中,我们有:

state是对应用更改时组件状态的引用。它不应该直接突变。相反,应该通过基于状态和道具的输入构建一个新对象来表示更改。

因此,从上面的摘录中我们可以推断出我们应该从当前state对象构建一个新对象,以便根据需要更改和操作它,并将其传递setState()给更新state.

而且由于我们正在处理嵌套对象,我们需要一种方法来深度复制对象,并且假设您不想使用任何 3rd 方库(lodash)来这样做,我想出的是:

this.setState( (state) => {
  let newState = JSON.parse(JSON.stringify(state));
  newState.inputs.username.touched = true;
  return ({
    inputs: newState.inputs
  });
});

请注意,当您state有嵌套对象时,您也不应该使用let newState = Object.assign({},state). 因为这会浅拷贝state嵌套对象引用,因此您仍然会直接改变状态,因为newState.inputs === state.inputs === this.state.inputs这是真的。它们都指向同一个对象inputs

但是,由于JSON.parse(JSON.stringify(obj))它的性能限制,并且还有一些数据类型或循环数据可能对 JSON 不友好,您会推荐什么其他方法来深度复制嵌套对象以更新它?

我提出的另一个解决方案如下:

this.setState( (state) => {
  let usernameInput = {};      
  usernameInput['username'] = Object.assign({},state.inputs.username);
  usernameInput.username.touched = true;
  let newInputs = Object.assign({},state.inputs,usernameInput);

  return({
    inputs: newInputs
  });
};

我在第二个替代方案中所做的是从我要更新的最里面的对象(在本例中是username对象)创建一个新对象。而且我必须在 key 中获取这些值username,这就是我使用的usernameInput['username']原因,因为稍后我会将它合并到一个newInputs对象中。一切都是使用Object.assign().

第二个选项获得了更好的性能结果。至少好 50%。

关于这个主题的任何其他想法?很抱歉这个问题很长,但我认为它很好地说明了这个问题。

编辑:我从以下答案中采用的解决方案:

我的 TextInput 组件 onChange 事件监听器(我通过 React Context 提供服务):

onChange={this.context.onChange(this.props.name)}

我的表单组件中的 onChange 函数

onChange(inputName) {
  return(

    (event) => {
      event.preventDefault();
      const newValue = event.target.value;

      this.setState( (prevState) => {

        return({
          inputs: {
            ...prevState.inputs,
            [inputName]: {
              ...prevState.inputs[inputName],
              value: newValue
            }
          }
        });
      });
    }
  );
}

标签: javascriptjsonreactjs

解决方案


我可以想到其他一些方法来实现它。

解构每个嵌套元素并仅覆盖正确的元素:

this.setState(prevState => ({
    inputs: {
        ...prevState.inputs,
        username: {
            ...prevState.inputs.username,
            touched: true
        }
    }
}))

使用解构运算符复制您的输入:

this.setState(prevState => {
    const inputs = {...prevState.inputs};
    inputs.username.touched = true;
    return { inputs }
})

编辑

使用计算属性的第一个解决方案:

this.setState(prevState => ({
    inputs: {
        ...prevState.inputs,
        [field]: {
            ...prevState.inputs.[field],
            [action]: value
        }
    }
}))

推荐阅读