首页 > 解决方案 > 如何将 Q_GLOBAL_STATIC 与插件一起使用?

问题描述

如何将 Q_GLOBAL_STATIC 与插件一起使用?我想全面使用“全局”QMap,这样我就不必在不同的地方保存 QMap 并每次都同步它。正如我所读到的, Q_GLOBAL_STATIC 应该可以完成这项工作。

我的 Qt 项目具有以下结构:

.
+-- common
|   +-- common.pro
|   +-- singleton.h
|   +-- singleton.cpp [contains Q_GLOBAL_STATIC and returns it via instance() static method]
+-- plugins
|   +-- p1
|   |   +-- p1.pro
|   |   +-- ...
|   +-- p2
|   |   +-- p2.pro
|   |   +-- ...
|   +-- plugins.pro [TEMPLATE = subdirs]
+-- app
|   +-- app.pro
|   +-- app.cpp
|   +-- ...
+-- project.pro [TEMPLATE = subdirs]

main 函数(在 app.cpp 中)是第一个调用单例的地方。所以它是在插件加载之前创建和知道的。

目前我正在考虑编译 singleton.o 并将生成的目标文件链接到应用程序和插件。但是如何只编译目标文件呢?

也许我必须将模板(在 common.pro 中)指定为 lib?如果是这样,它应该是共享库还是静态库?共享库没有代码副本,所以也许这对于单例来说是必需的,对吧?

我的想法是否正确,我是否可以在不明确共享指针的情况下全部使用单例,仅使用 Q_GLOBAL_STATIC?

标签: c++qtsingletonqt5qmake

解决方案


现在它可以使用 qApp 对实例方法进行一些修改。

/* [singleton.h] */
class Singleton : public QObject {
    /* ... */
};
Q_DECLARE_OPAQUE_POINTER(Singleton *)
Q_DECLARE_METATYPE(Singleton *)

/* [singleton.cpp] */
Singleton * Singleton::instance() {
    static Singleton * __ptr(NULL);
    if (!qApp->property("singletonkey").isValid() && !__ptr) {
        __ptr = ptr_from_macro; // Q_GLOBAL_STATIC pointer
        qApp->setProperty("singletonkey", QVariant::fromValue(__ptr));
    } else if (!__ptr) {
        __ptr = qvariant_cast<Singleton *>(qApp->property("singletonkey"));
    } else if (!qApp->property("singletonkey").isValid()) {
        qApp->setProperty("singletonkey", QVariant::fromValue(__ptr));
    }
    return __ptr;
}

希望这不会导致其他问题


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