首页 > 解决方案 > 为什么不触发 ondrop html 事件?

问题描述

我正在尝试为我的游戏制作一个物品系统,这将允许玩家通过拖放来在插槽之间移动物品。作为我的测试,我制作了一个基本系统,其中包含一个可以拖动的项目,然后如果将其放在插槽(黑色方块)上,则应该出现在其中。但是,看来我的 ondrop 事件没有触发。

我尝试注释掉我的正常代码并只输入一个console.log(),但它没有记录任何让我相信事件没有触发的东西。

HTML:

<div class="slot" ondrop="drop(event)" ondragover="drag(event)">
    <img src="">
</div>
<img class="item" style="width: 50px; height: 50px;" draggable="true" ondragstart="drag(event)" src="flint.png">

JS:

function allowDrop(ev) {
    ev.preventDefault();
}

function drag(ev) {
    ev.dataTransfer.setData("img", ev.target.src);
}

function drop(ev) {
    ev.preventDefault();
    console.log('dropped!');
    // (code to change image)   
    // var data = ev.dataTransfer.getData("img");
    // ev.target.children[0].src = data;

}

我预计控制台会记录“dropped!”,但事实并非如此。谁能帮我?请记住,我对 Javascript 相对较新,并且对拖放等完全陌生。

谢谢你!

标签: javascripthtmldrag-and-drop

解决方案


因此,根据我从 MDN 收集的信息,当您将元素标记为可拖动时,事件侦听器将起作用,因此我们只需为拖放事件添加事件侦听器,然后它就会触发。此外,您可以使用条件来确定正确选择了目标,然后根据该条件触发函数。

MDN 链接:https ://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Events/drop

他们给出了一个非常好的例子,可以完全满足您的要求。我会将示例放在代码片段中并使用它。我相信你很快就会明白的。

document.addEventListener("dragover", function( event ) {
      // prevent default to allow drop
      event.preventDefault();
  }, false);

function drag(ev) {
    ev.dataTransfer.setData("img", ev.target.src);
}

 document.addEventListener("drop", function( event ) {
   console.log("dropped")
  })
.slot{
 width:50px;
 height:50px;
  background:black;
}
<div class="slot">
    <img src="">
</div>
<img class="item" style="width: 50px; height: 50px;" draggable="true" ondragstart="drag(event)" src="flint.png">


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