graphics - 导致图形伪影的幕后发生了什么?(不是在寻找修复,只是一个解释)
问题描述
我不断看到诸如“您的 GPU 过热或损坏”之类的答案(我的图片实际上是 Play Station 2 仿真),但我想知道这些问题导致发生的原因是什么,并以这种方式在屏幕上表现出来。
它是否弄乱了发送到 GPU 的绘制指令?
GPU 是否在摸索某些处理过程,而工件是否“平滑”了不好的结果?
如果它不是一个糟糕的 GPU,并且问题是单个软件所独有的,那么什么样的编程选择会导致这种情况发生?(即您可以在代码中执行的操作会导致其他良好硬件出现问题)。
解决方案
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