c# - 如何在 Unity ARkit 中一次仅扫描和检测单个平面?
问题描述
我正在测试 UnityARhitTestExample 场景。问题是当我尝试检测水平/垂直表面时检测到许多平面。打开应用程序时看起来很尴尬。有没有办法限制扫描只选择一个平面或单个表面.我可以将检测到的所有平面转换为一个平面吗?这才是我真正想要的。
当我在统一论坛中询问时,我得到了答案,但我不知道它在说什么。答案是我附上的图片。我尝试在检测飞机时打印 identifierStr,但我无法显示为文本(我认为是空值)。
public ARPlaneAnchor value;
void Update ()
{
Debug.Log("Identifier " + value.identifier);
text1.text = value.identifier;
}
解决方案
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