unity3d - Unity 应用程序未在 Hololens 模拟器中完全显示
问题描述
每当我在 Hololens 模拟器中运行 Unity 应用程序时,这个应用程序并没有完全显示在模拟器上,当我拖动一个对象(例如)时,我总是点击 Unity 应用程序框架的“结束”,就像它正在执行一样一个窗口,我需要它全屏:
关于如何让它加载到整个模拟器区域的任何想法?
谢谢。
解决方案
我相信您所看到的是模拟器的视野。Hololens 具有有限的视野,为了模拟该视野,您将不会在模拟器中看到超出该视野范围的对象。
推荐阅读
- mysql - Flutter 将 mySQL 中的列表插入到 FormBuilderCheckboxList 中的选项中
- arrays - 尝试设置数组值时在 VBA 中键入不匹配
- unity3d - Unity 2019.2+ 中是否已弃用“IsPointerOverGameObject”?
- c# - azure devops 管道构建因错误 CS1043 而失败
- javascript - 如何在每个子挂载上更新父母的状态,而不是在所有子挂载之后?
- css - CSS 在 flexbox 中缩放 html 内容
- javascript - JAVASCRIPT:初学者问题:如何将输入数据作为要在按钮按下时调用的函数的参数?
- fedora - Fedora 32 无法解压 cpio.zstd rpm
- security - 为什么 Firefox 总是使用 CSP: default-src 'self' 发出警告?
- node.js - 如何将一个文件导出到 NodeJS 和 ReactJS?