首页 > 解决方案 > C++ to Go using SWIG:如何将 C++ 指针传递给 Go?

问题描述

请参阅下面的代码,我将解释

int* Camera::retrieveDataPointerPerBuffer() {
    int cameraData [10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int* pSrc = cameraData;
    return cameraData; 
} //camera.cpp

上面的代码有 int 指针 pSrc 指向数组然后返回。这是 C++ 中的一个函数。接下来,我使用 SWIG 来封装这个 C++ 函数,以便我可以在 Go 中调用它。以下代码演示了在 Go 中调用的函数。

func myCamera() {
    cam := camera.NewCamera()
    pSrc := cam.RetrieveDataPointerPerBuffer()

    for i := 0; i < 10; i++ {
        fmt.Println("%d", pSrc)
    }
} //main.go

注意:我知道我不能在 Go 中迭代指针。但是有什么办法吗?

输出:0

问题:如何通过从 C++ 到 Go 的指针访问数组元素?附加信息:这是我正在处理的一个大型项目的简化版本。我必须返回这个指针,我不能返回一个向量。

如果您需要我为您澄清任何事情,请告诉我。

标签: c++arrayspointersgoswig

解决方案


@JimB 感谢您提供的所有资源。我想通了,这似乎可以解决问题。

int* Camera::retrieveDataPointerPerBuffer() {
   int cameraData [10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
   int* pSrc = cameraData;
   return cameraData; 
} //camera.cpp

下面包含我所做的更改

func myCamera() { //For Goroutine
   cam := camera.NewCamera()
   pSrc := cam.RetrieveDataPointerPerBuffer()

   arraySize := 10
   slice := (*[1 << 30]C.int)(unsafe.Pointer(pSrc))[:arraySize:arraySize]

   fmt.Println(slice)
}

输出:[1、2、3、4、5、6、7、8、9、10]

后续问题:有人介意解释这行代码吗?

slice := (*[1 << 30]C.int)(unsafe.Pointer(pSrc))[:arraySize:arraySize]

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