首页 > 解决方案 > 更新功能在 PC 上始终有效,但在移动设备上不可用

问题描述

我试图在 60 秒后调用两个函数:

  1. 显示文本框();
  2. 实例化();

这两个函数都在 60 秒后在 pc 上运行,但在 Android 上,Instantiate 函数每两分钟才被调用一次。ShowTextBox 函数仍将每分钟调用一次,但我希望这两个函数每分钟调用一次,就像它们在 pc 上一样。

这是我的代码:

private void Update()
{
    apiCheckCountdown += Time.deltaTime;

    if (apiCheckCountdown >= 60f)
    {
        ShowTextBox();
        Instantiate(Platform, pos, Quaternion.identity);
        apiCheckCountdown = 0f;
    }
}

标签: androidunity3dgame-enginegame-development

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