首页 > 解决方案 > Unity3D 项目配置:将警告视为错误

问题描述

我正在尝试从 Unity 编辑器中配置我的项目以将所有警告消息视为错误,但我似乎找不到任何与此相关的文档。有没有办法可以为我的项目配置它?太感谢了!

标签: c#unity3dcompiler-errorscompiler-warnings

解决方案


在中创建一个文本文件ProjectFolder/Assets/smcs.rsp

该文件中的所有内容最终都将作为编译器命令行参数

强制警告为错误的参数是-warnaserror+,因此将其添加到smcs.rsp

如果您对其他可用参数感兴趣,请运行UnityInstallFolder/editor/data/bin/smcs /?

更多关于https://answers.unity.com/questions/216838/how-to-force-warnings-as-errors.html


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