c# - Unity3D 项目配置:将警告视为错误
问题描述
我正在尝试从 Unity 编辑器中配置我的项目以将所有警告消息视为错误,但我似乎找不到任何与此相关的文档。有没有办法可以为我的项目配置它?太感谢了!
解决方案
在中创建一个文本文件ProjectFolder/Assets/smcs.rsp
该文件中的所有内容最终都将作为编译器命令行参数
强制警告为错误的参数是-warnaserror+
,因此将其添加到smcs.rsp
如果您对其他可用参数感兴趣,请运行UnityInstallFolder/editor/data/bin/smcs /?
更多关于https://answers.unity.com/questions/216838/how-to-force-warnings-as-errors.html
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