ios - React Native 应用程序无法将 @1x、@2x 或 @3x 图像加载到正确的屏幕密度
问题描述
我正在使用 React Native 开发 iOS/Android 应用程序。根据此链接https://facebook.github.io/react-native/docs/images上的文档, React native 根据您的设备屏幕密度放置正确的图像大小。
开发时,我按照上面链接上的教程进行操作,但始终对原生 bundle de img.png 做出反应,并且不会放置更大的 @2x 或 @3x 图像。
我不知道这是否仅在为启动应用程序创建捆绑包时才完成!请帮忙,我很挣扎
此外,在 psd 中设计一种屏幕尺寸并从中获取用于多种屏幕尺寸的所有资产的更好的通量、流程或方式是什么?
提前致谢
解决方案
推荐阅读
- c# - 如何读取文本文件中一行的一部分?
- c# - 如何将对象转换为类型?
- javascript - 从外部重新加载 vue 组件
- ios - ios: 将 pod 作为框架导入到 aswift ios 项目中,而不使用 cocoapods
- swift - SwiftUI 中的可选绑定
- python-3.x - 如何在python中删除Nan值?
- python-3.x - 对于共享 IP 地址的多个 Flask 站点,Certbot 证书在 Apache 上不起作用
- typescript - 使用列表和对象作为 Typescript 中的参数覆盖函数
- c++ - C++:使用 Stroustrup 示例生成随机数?
- python - 在 Maya 中查询 AOV 存在