首页 > 解决方案 > Windows 中 asm("nop") 的实现

问题描述

以分号结尾的空代码行是否等同于 asm("nop") 指令?

volatile int x = 5;

if(x == 5){
  printf("x has not been changed yet\n");
}
else{
  ;//Is this the same as asm("nop") or __asm nop in windows?
  //alternatively could use __asm nop or __nop();
}

我查看了这个答案,这让我不想使用 x86 特定的使用内联汇编的实现。 `__asm nop` 是 GCC 编译器的 `asm volatile("nop");` 的 Windows 等价物吗

我可以使用这个 void __nop(); msdn似乎推荐的功能,但如果我不需要,我不想在库中拖动。 https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/intrinsics/nop?view=vs-2017

有没有一种便宜的、可移植的方法来添加一个不会被编译出来的 nop 指令?我认为一个空分号要么是 nop 要么是编译出来的,但由于某种原因我今晚找不到任何关于它的信息。

澄清编辑 我可以使用内联 asm 为 x86 执行此操作,但我希望它是可移植的。我可以使用 Windows 库 __nop() 但我不想将该库导入到我的项目中,这是不受欢迎的开销。

我正在寻找一种更简洁的方法来生成不会被优化的 NOP 指令(最好使用标准 C 语法),可以将其制成 MACRO 并在整个项目中使用,具有最小的开销和工作(或者可以很容易地改进为工作)在 windows/linux/x86/x64 上。

谢谢。

标签: cassemblyvisual-c++nop

解决方案


我的意思是我不想添加一个库只是为了强制编译器添加一个 NOP。

...以一种独立于编译器设置(例如优化设置)的方式,并且以一种适用于所有 Visual C++ 版本(甚至可能是其他编译器)的方式:

没有机会:只要汇编代码具有 C 代码所描述的行为,编译器就可以自由地生成代码。

而且因为NOP指令不会改变程序的行为,编译器可以自由地添加或忽略它。

即使您找到了一种强制编译器生成的方法NOP:编译器的一个更新或修改某些文件的 Windows 更新,编译器也可能不再生成NOP指令。

我可以使用内联汇编来为 x86 执行此操作,但我希望它是可移植的。

正如我在上面所写的,任何强制编译器编写 a 的NOP方法都只能在特定 CPU 的特定编译器版本上工作。

使用内联汇编,或者__nop()您可能涵盖某个制造商的所有编译器(例如:所有 GNU C 编译器或 Visual C++ 的所有变体等......)。

另一个问题是:您是否明确需要“官方”NOP指令,或者您是否可以接受任何什么都不做的指令?

如果您可以忍受任何(几乎)什么都不做的指令,那么读取全局或静态volatile变量可以替代NOP

static volatile char dummy;
    ...
else
{
    (void)dummy;
}

这应该强制编译器添加一条MOV读取变量的指令dummy

背景:

如果您编写了设备驱动程序,则可以将变量链接dummy到读取变量具有“副作用”的某个位置。示例:读取位于 VGA 显存中的变量会影响屏幕内容!

使用volatile关键字你不仅告诉编译器变量的值可能随时改变,而且读取变量可能会产生这样的效果。

这意味着编译器必须假设不读取变量会导致程序无法正常工作。它无法优化MOV读取变量的(实际上是不必要的)指令。


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