首页 > 解决方案 > 计时器不连续执行方法中的函数Java

问题描述

我正在尝试在我制作的游戏中实现一项功能,如果您按下按钮,汽车将自动完成一圈赛道而无需任何用户输入。

为此,我为每个运动方向创建了函数。

我需要在每个函数调用之间创建一个延迟,否则它会在我按下按钮初始化它的那一刻完成。我添加了以下内容:

    public void driveCar()
{
    Timer t = new Timer(1000 * 1, new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {

            move(MOVE_RIGHT);
            move(MOVE_DOWN);

        }
    });
    t.start();
}

如果我只有 MOVE_RIGHT,它将充当循环并连续运行此方法并每秒向右移动一个空格但是,我正在尝试使它向右移动一步,然后向下一步。目前,它只是在每个刻度上沿对角线移动。

我怎样才能实现一个解决方案来执行每个调用,就好像它是一个指令列表?

标签: java

解决方案


如果您希望计时器的操作在每个刻度上交替向右移动或向下移动,您需要一个跟踪进度的字段:

Timer t = new Timer(1000 * 1, new ActionListener() {
    private boolean moveRight = true;
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if (moveRight)
            move(MOVE_RIGHT);
        else
            move(MOVE_DOWN);
        moveRight = ! moveRight;
    }
});

如果您有两个以上不同的操作,则可以使用计步器:

Timer t = new Timer(1000 * 1, new ActionListener() {
    private int step = 0;
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        switch (step) {
            case 0:
                move(MOVE_RIGHT);
                break;
            case 1:
                move(MOVE_DOWN);
                break;
            case 2:
                move(MOVE_UP);
                break;
        }
        step = (step + 1) % 3;
    }
});

更新:如果您想走特定的路径,请使用数组:

final int[] path = { MOVE_RIGHT, MOVE_DOWN, MOVE_UP, MOVE_UP, MOVE_LEFT, MOVE_DOWN };
Timer t = new Timer(1000 * 1, new ActionListener() {
    private int step = 0;
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        move(path[step]);
        step = (step + 1) % path.length;
    }
});

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