首页 > 解决方案 > switch 语句,一次只使用一种情况

问题描述

我试图根据按下的键向左或向右平移一个正方形“p”5 个单位。问题是,当按下“右”或“左”时,它会朝那个方向平移 5 个单位,但是当我再次按下时,我无法移动,我必须再次按下“左”才能再次向右移动,所以我永远无法到达任何地方。有人知道为什么吗?

    Task PlyThread=new Task() {
        @Override
        protected Object call() throws Exception {
            myScene.setOnKeyPressed(event -> {
                switch (event.getCode()){
                    //case UP: p.setTranslateY(((p.getY())-5)) ; break;
                    case LEFT: p.setTranslateX(((p.getX())-5)) ; break;
                    case RIGHT: p.setTranslateX(((p.getX())+5)) ;break;


                }
            });

            return null;
        }
    };new Thread(PlyThread).start();

标签: javajavafxswitch-statementjavafx-8

解决方案


好的,我假设“矩形”是javafx.scene.shape.Rectangle. 在这种情况下setTranslateX(),只修改变换矩阵,不改变矩形坐标 X。属性 X 的值保持不变,下一次调用与setTranslateX(getX()+5)之前的工作完全相同。

您需要使用翻译或坐标,即使用 setTranslateX()/getTranslateX()setX()/ getX()

除了在屏幕上移动矩形之外,这两种选择可能会产生其他后果,但我没有使用 JavaFX 的经验,所以很遗憾我无法详细说明。


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