首页 > 解决方案 > 使用 python opengl (PyOpenGL) 创建几何着色器失败

问题描述

我想使用 glCreateShader(GL_GEOMETRY_SHADER) 创建geometry_shader,但出现错误。

Traceback (most recent call last):
  File "test.py", line 9, in <module>
    geometry_shader = glCreateShader(GL_GEOMETRY_SHADER)
  File "errorchecker.pyx", line 53, in OpenGL_accelerate.errorchecker._ErrorChecker.glCheckError (src/errorchecker.c:1218)
OpenGL.error.GLError: GLError(
        err = 1280,
        description = b'invalid enumerant',
        baseOperation = glCreateShader,
        cArguments = (GL_GEOMETRY_SHADER,),
        result = 0
)

我的环境:Python 版本:3.6.7
OpenGL 核心配置文件版本字符串:4.5(核心配置文件)Mesa 18.0.5
操作系统版本:ubuntu 18.04(ubuntu 16.04 测试相同)
这个站点我知道最低版本是 3.2。所以应该不是版本问题。
是否有可能是opengl的python包装器的错误?这是我的测试代码。

import glfw
from OpenGL.GL import *
glfw.init()
glfw.window_hint(glfw.SAMPLES, 4)
window_size = (800, 600)
window = glfw.create_window(*window_size, 'Vehicle Model', None, None)
glfw.make_context_current(window)
vertice_shader = glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER)
geometry_shader = glCreateShader(GL_GEOMETRY_SHADER)
glfw.terminate()

标签: pythonopenglshader

解决方案


验证GL_VERSION您的上下文字符串是否确实是您所假设的。

Mesa 通常只为您提供 OpenGL 2.1 上下文,除非您特别要求版本化核心上下文,但随着时间的推移,越来越多的驱动程序正在获得兼容性上下文支持。

使用 GLFW,您通常会通过在创建窗口之前设置的提示来请求 GL 版本,特别是您需要为GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJORGLFW_CONTEXT_VERSION_MINORGLFW_OPENGL_PROFILE.


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