首页 > 解决方案 > 将后期效果/像素着色器应用于 Windows

问题描述

我是色盲。这对我来说通常不是问题,但每当游戏或应用程序使用红色和绿色作为对比色时,它就会变得烦人。在网上寻找可访问性工具时,我设法找到的只是调整快照或相机输入颜色的工具。出于这个原因,我一直在考虑编写自己的颜色调整工具。

假设我想编写自己的着色器或后期效果来转换或交换颜色值,然后将其实时应用于我在 Windows (10) 中看到的所有内容 - 有没有办法做到这一点?例如,是否可以在 Windows 渲染管道中插入像素着色器?或者是否可以编写一个将整个屏幕作为输入并输出其他内容的应用程序,比使用现代 GPU 的每帧 5ms 更快?你会如何处理这个问题?

标签: windowscolorsrenderingshader

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