首页 > 解决方案 > 如何根据单独类的进度更新 JavaFX 进度指示器?

问题描述

我有一个由 4 个类组成的程序:

1) GUI.java - 包含 JavaFX 进度指示器 GUI 的程序

2) mainRun.java - 运行 task1.java 和 task2.java 的“主”类。在实际程序中,mainRun.java 将负责整合task1.java 和task2.java 中的一些信息,因此需要这个类。

3) task1.java - 将在 task2.java 之前运行的程序

4)task2.java - 将在 task1.java 之后运行的程序

我想根据 task1.java 和 task2.java 中的 updateProgress(X,Y) 函数更新 GUI.java 的进度指示器。

但是,mainRun.java 将是调用 task1.java 和之后的 task2.java 的程序。因此,GUI.java 的进度指示器将仅根据从 mainRun.java 调用的 updateProgress(X,Y) 函数更新其进度。

每当在 task1.java 和 task2.java 中运行 updateProgress(X,Y) 函数(可能绕过 mainRun.java?)时,如何更新 GUI.java 的进度指示器?

否则,有没有一种方法可以主动通知 mainRun.java 来自 task1.java 和 task2.java 的 updateProgress(X,Y) 并在收到通知时更新 GUI.java 的进度指示器?

这是我正在描述的问题的模拟伪示例:

图形用户界面.java

public class GUI extends Application {
   private mainRun mainTask;
   @Override
   public void start(Stage primaryStage) {
       final ProgressIndicator progressIndicator = new ProgressIndicator(0);
       final Button startButton = new Button("Start");

       // Start Button.
       startButton.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
           @Override
           public void handle(ActionEvent event) {
               mainTask = new mainRun();
               progressIndicator.progressProperty().unbind();
               progressIndicator.setProgress(0);
               progressIndicator.progressProperty().unbind();
            progressIndicator.progressProperty().bind(mainTask.progressProperty());
               new Thread(mainTask).start();
           }
       });
       ... JavaFX stage code ...
   }
}

mainRun.java

public class CopyTask extends Task<String> {

@Override
protected String call() throws Exception {

    /** Update GUI.java's progress bar based on t1 here **/

    task1 t1 = new task1();
    ProgressIndicator progress = new ProgressIndicator(0);
    progress.progressProperty().unbind();
    progress.setProgress(0);
    progress.progressProperty().bind(t1.progressProperty());

    new Thread(t1).start();
    t1.addEventHandler(WorkerStateEvent.WORKER_STATE_SUCCEEDED, //
          new EventHandler<WorkerStateEvent>() {

              @Override
              public void handle(WorkerStateEvent t) {

              /** Continue updating GUI.java's progress bar based on t2 here **/

                  task2 t2 = new task2();
                  progress.progressProperty().unbind();
                  progress.progressProperty().bind(t2.progressProperty());
                  new Thread(t2).start();
              }
          });
        return "Done";
    } 
}

任务1.java

public class task1 extends Task<String> {
    protected String call() throws Exception {
        for (int i =0; i<1000; i++) {
            this.updateProgress(i,2000); // currently updates mainRun.java progress bar NOT GUI.java
        }
    return "";
    } 
}

任务2.java

public class task2 extends Task<String> {
    protected String call() throws Exception {
        for (int i =1000; i<2000; i++) {
            this.updateProgress(i,2000); // currently updates mainRun.java progress bar NOT GUI.java
        }
    return "";
}

更新: 感谢用户 c0der 找到了解决方案:

progressIndicator.progressProperty().bind(copyTask.t1.progressProperty().add(copyTask.t2.progressProperty()));**

更新: 发现这个线程通过一个可靠的例子完美地解决了所有问题。

标签: javajavafx

解决方案


您可以通过将进度条的进度属性绑定到两个进度属性来做到这一点:

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import javafx.application.Application;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Orientation;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.FlowPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;

public class TwoLongProcessWithOneProgressBar extends Application {

    @Override
    public void start(Stage stage) throws InterruptedException {

        BorderPane mainPane = new BorderPane();

        FlowPane topPane = new FlowPane(Orientation.HORIZONTAL, 5.,5.);
        topPane.setPadding(new Insets(20.));

        Panel panel = new Panel();
        BorderPane.setAlignment(panel, Pos.CENTER);

        Button button = new Button("Start");
        button.setDefaultButton(true);
        button.setOnAction(e -> {
            panel.runLlongTask();
            button.setDisable(true);
        });
        topPane.getChildren().add(button);
        mainPane.setTop(topPane);

        mainPane.setCenter(panel);
        mainPane.setBottom(panel.getBar());

        Scene scene = new Scene(mainPane, Color.WHITE);
        stage.setScene(scene);
        stage.centerOnScreen();
        stage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

class Panel extends HBox{

    private final ProgressBar bar;

    Panel(){
        setPrefSize(150,50);
        bar = new ProgressBar();
        bar.prefWidthProperty().bind(widthProperty());
    }

    void runLlongTask() {
        Task task1 = new Task1();
        Thread th1 = new Thread(task1);
        th1.setDaemon(true);

        Task task2 = new Task2();
        Thread th2 = new Thread(task2);
        th2.setDaemon(true);
        //bind progress bar to both task progress property
        bar.progressProperty().bind(task1.progressProperty().add(task2.progressProperty()));
        th1.start();
        th2.start();
    }

    ProgressBar getBar() {  return bar; }
}

class Task1 extends Task<Void>{
    @Override
    protected Void call() throws Exception {
        for (int i =0; i<1000; i++) {
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
            updateProgress(i,2000);
        }
        return null;
    }
}

class Task2 extends Task<Void>{
    @Override
    protected Void call() throws Exception {
        for (int i =0; i<1000; i++) {
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
            updateProgress(i,2000);
        }
        return null;
    }
}

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