首页 > 解决方案 > 是否可以在 Rust 中将一个结构的内存与另一个结构相关联?

问题描述

我知道在 Rust 中,编译器不保证您按照声明它们的顺序获取结构数据,以节省内存(我也相信一些 C 代码优化器也在做同样的事情)。假设现在我有一个二叉树并且想将它转换为一个双链表。在 CI 中会声明两个结构:

typedef struct tree{
    void* left_child;
    void* right_child;
    void* data;
}tree_t;

对于树,并且:

typedef struct list{
    void* before;
    void* after;
    void* data;
}list_t;

对于链表。如果我现在想将树转换为列表,我可以就地执行此操作,我只需将树的内存与列表结构相关联并更改指针:

tree_t mytree;
/*fill tree*/
list_t *list_p;
list_p = (list_t)&mytree;
/*change pointers accordingly*/

但是我怎么能在 Rust 中做这样的事情呢?甚至可以不使用unsafe代码吗?直到现在我有我的树:

struct TreeNode<'a, T> {
    left_child: BinaryTreeLink<'a, T>,
    right_child: BinaryTreeLink<'a, T>,
    data : &'a T,
}

type BinaryTreeLink<'a, T> = Option<Box<TreeNode<'a, T>>>;

清单将是:

struct ListNode<'a, T> {
    before: ListLink<'a, T>,
    after: ListLink<'a, T>,
    data : &'a T,
}

type ListLink<'a, T> = Option<Box<ListNode<'a, T>>>;

但是我现在怎样才能有效地转换它们呢?

标签: linked-listrustbinary-treetype-punning

解决方案


但是我怎么能在 Rust 中做这样的事情呢?甚至可以不使用不安全的代码吗?直到现在我有我的树

要直接做同样的事情,你需要使用不安全的代码。该功能std::mem::transmute完全符合您的要求。问题是 Rust 中结构的布局没有保证,因此以下通常是未定义的行为:

use std::mem;
let list_link: Option<Box<ListNode<_>>> = unsafe { mem::transmute(tree_node) };

但是,您可以通过使用以下表示强制结构的布局可预测来使其安全C

#[repr(C)]
struct TreeNode<'a, T> {
    left_child: BinaryTreeLink<'a, T>,
    right_child: BinaryTreeLink<'a, T>,
    data : &'a T,
}

#[repr(C)]
struct ListNode<'a, T> {
    before: ListLink<'a, T>,
    after: ListLink<'a, T>,
    data : &'a T,
}

您还需要应用#[repr(C)]到内部类型的定义,ListLink并且BinaryTreeLink.


但是完全避免不安全的代码呢?如果您编写使用原始数据的转换函数,优化器应该能够将其转换为无操作,因为它知道没有其他代码可以引用该内存。

<'a, T> impl From<ListNode<'a, T>> for TreeNode<'a, T> {
     fn from(other: ListNode<'a, T>) -> ListNode<'a, T>> {
         ListNode {
             before: other.left_child,
             after: other.right_child,
             data: other.data,
         }
     }
}

您绝对应该对此进行基准测试以确保,但优化器拥有使其成为无操作所需的所有信息,而且很可能会这样做。


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