首页 > 解决方案 > 客户端重新加载/离开页面后 Socket.io 服务器崩溃

问题描述

我有一个奇怪的情况。我正在编写一个用于从 ip 摄像机流式传输 rtsp 的 Web 应用程序。一切都很好,除非当客户端观看流重新加载或离开页面时服务器崩溃(并非总是如此)。

这是崩溃输出:

zlib.js:499
      var newReq = self._handle.write(flushFlag,
                                ^

TypeError: Cannot read property 'write' of null
    at Zlib.callback (zlib.js:499:33)  

服务器端:

const app = require('express')();
const child_process = require('child_process');
const server = require('http').Server(app);
const io = require('socket.io')(server);
io.of('/stream').on('connection', function(socket) {
    let room;
    socket.on('startStream', function(camuid) {
        room = camuid;
        let stream;
        socket.join(room);

        if (processes.indexOf(camuid) == -1) {
            processes.push(camuid);
            logic.Onvif.getStreamLink(camuid).then(rtsp_link => {
                stream = child_process.spawn("ffmpeg", [
                    '-y',
                    '-re',
                    "-i", rtsp_link,
                    '-f', 'mjpeg',
                    '-'
                ], {
                    detached: false
                });

                stream.stdout.on('data', (data) => {
                    const frame = Object.values(new Uint8Array(data));
                    socket.nsp.to(room).emit('camfeed', frame);
                });

            }).catch((e) => {
                socket.nsp.to(room).emit('streamError', true);
            });
        }
    });

在客户端:

const io = require('socket.io-client');
socket = io.connect(`http://${location.hostname}:8088/stream`);
socket.on('connect', function() {
   socket.emit('startStream', $this.$props.id);
});
socket.on('camfeed', function (data) {
   //Here the data is displayed on canvas
});

我试图找出服务器中的哪一部分代码导致了这种行为,但到目前为止没有运气。

我尝试将函数、侦听器和发射器放入try{}catchconsole.log一步,以查看它在哪里停止,但输出并不总是相同。

所以我开始寻找解决方案,发现一个github问题说zlib负责在发送之前将数据压缩到gzip,并且错误是由于尝试处理不存在的数据引起的。另一方面,我没有安装 zlib 作为依赖项,据我所知 zlib 包不再使用,因为 node 内置了这个功能。我搜索node_modules并找到了 minizlib 包,但不知道该依赖是谁。

标签: javascriptnode.jssocket.io

解决方案


我相信你需要使用

  socket.on("disconnect",function(){
  //delete all user data here
  })

所以它停止使用您创建的对象


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