首页 > 解决方案 > 波形没有应有的平滑

问题描述

所以我一直在尝试创建一个 SoundClouds 'peaks' 波形的小克隆。我注意到与我突然改变“响度”相比,它们的波形更加流畅。峰值之间的动态范围似乎永远不会陡峭,它们总是很好地代表了轨道每个部分的感知响度。


这是一个例子:

例子

请注意,所有“跌落”如何与其波形中的“击穿”区分开来,但我的到处都是(除了最后一次跌落和击穿,它们有点相似)。有一些细微的相似之处,但即使在这些领域,“锯齿状”仍然非常突出。

我使用wav2json作为峰值转换器(通过命令行运行并在 中编程C++)。这是我如何使用它的一个例子:

/*
*    --channels: mids and min
*    --db-min (minimum level in dB to capture): -35dB
*    --db-max (pretty self explanatory): 6dB
*    -d: use logarithmic instead of linear scale
*    -s (number of peaks to generate): 1800
*    -o (output file): outputfile.json
*    -p (precision of floats): 0
*    -n: no header 
*/
exec("wav2json inputfile.wav -s 1800 --channels mid min -d --db-min -35 --db-max 6 -p 0 -o outputfile.json -n");

$fp     = fopen($tmpOutput, "r");
$json   = fread($fp, filesize($tmpOutput));
// get mids and min from the generated peaks file
$mid    = json_decode($json, true)["mid"];
$min    = json_decode($json, true)["min"];
fclose($fp);
unlink($tmpOutput);

/* 
*  from here I just combine each mid and min value together and divide by two
*
*  then I normalise all the peaks (instead of each value being between -0.293 to 
*  1.766(just as an example), it is between 0 and 100)
*/

我试图弄清楚 - 并且在过去几个月一直在努力 - 是如何让每个峰值更加精简,并让每个峰值的动态范围看起来像它实际上听起来的那样。


我试过的:

感谢所有帮助,
干杯。

标签: phpc++audioffmpeg

解决方案


只是在这里猜测,但与实际水平相比,dB 比例已经是对数,所以添加 -d 参数可能只是让你变得更糟的原因。

您也可以尝试仅使用中频或仅使用 min,而不是两者都尝试!最大的可能性是正确的吗?

另一件事是您采集的样本数量,我确定他们在该图表上没有 1800 个,您可以尝试计算它们并制作相同的数量。

您还将输出“剪裁”到最大 db 35,尝试不要在正方向上剪裁它,并且可能会在负方向上增加剪裁。

您还可以通过对上一个值、当前值和下一个值进行平均来“平滑”曲线。

尝试结合以上内容,不要忘记让我们知道是否适合您。


推荐阅读