unity3d - 如何将运动控制器模型放入新的混合现实工具包中?
问题描述
我目前正在使用 Unity 和新的混合现实工具包 (MRTK)。我刚刚开始了一个带有空白场景的新项目,并将 MRTK 添加到其中。到目前为止,这可行,但我的运动控制器显示为彩色坐标系,并且在配置中,它们正确地将“Gizmo”附加为对象。
如何为 WMR 运动控制器实际设置正确的模型?
解决方案
看起来这也在 github 上被跟踪: https ://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/issues/3589
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