首页 > 解决方案 > C# 调用以 char ** 指针作为参数的 C API

问题描述

我正在使用 C# 开发一个桌面应用程序,它必须从 C++ dll 调用这些 API:

int send_message(void * handle, char * message, size_t len);
int recv_message(void * handle, char ** message, size_t * len, int timeout);

send_message向服务器发送一些文本,从服务器recv_message接收消息。 recv_message分配一个缓冲区来保存数据,然后将指针传回给它的调用者。

在查阅了一些网络链接后,我已经设法send_message从我的应用程序中调用 API,如下所示:

// import API from DLL
[DllImport("test.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, EntryPoint = "send_message")]
extern static int send_message(IntPtr handle, string message, int len);

// invoke the API
public int SendMessage(string message)
{
    return send_message(this.client, message, message.Length);
}

但我未能调用第二个 API,我卡在了char **andsize_t *参数上。

任何想法?

标签: c#cdll

解决方案


这不是对原始问题的直接回答。这是一种解决方法。我仍然想知道原始问题的答案。它很痒。


受到评论的启发,我认为在 C# 端分配缓冲区并将其传递给 DLL 更合理。

这是添加到 DLL 的新 API。

int recv_message2(void * handle, char * message, size_t len, int timeout);

这是 C# 中的导入语句。

[DllImport("test.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, EntryPoint = "recv_message2")]
extern static int recv_message2(IntPtr handle, IntPtr buffer, int len, int timeout);

在 C# 中调用它:

IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(1024);
int ret = recv_message2(this.client, buffer, 1024, timeout);
if (ret > 0)
{
    byte[] myByteArray = new byte[ret];
    Marshal.Copy(buffer, myByteArray, 0, ret);
    return Encoding.UTF8.GetString(myByteArray);
}

希望能帮助到你。


推荐阅读