ios - Texture aka AsyncDisplayKit 是否支持 PHLivePhotoView?
问题描述
我正在尝试将Live Photos集成到我的 iOS 应用程序中,但似乎无法弄清楚如何在使用 Texture 时集成 Live Photos。有没有办法将 Live Photos 与 Texture 相结合?例如,使用ASImageNode
orASNetworkImageNode
代替UIImageView
,ASVideoNode
用于视频等。
如果 Texture 不支持PHLivePhotoView
,我还能在使用 Texture 的同时实施其他解决方案吗?
解决方案
有办法做到这一点,通过包装你的PHLivePhotoView
. 只要你customView
继承UIView
,你就用这个
let node = ASDisplayNode { () -> UIView in
// return your `UIView` here
}
快乐纹理
推荐阅读
- java - 特殊开关盒初始化工作,但为什么?Java SwitchCase
- jekyll - jekyll:如何首先/从永久链接中删除
- asp.net - 模型中的日期不显示在 TextBoxFor 中
- python-3.x - 如何使用每列的单独排序函数在多列上对 Pandas DataFrame 进行排序
- heroku - rails 6 heroku资产预编译在生产中不起作用
- html - 在 SVG 上悬停时显示文本时出现问题
- css - 如何强制具有固定纵横比的 youtube iframe 始终留在容器内?
- spring-boot - Spring AOP 中 @Around 建议的未绑定切入点参数
- mysql - 我如何获得mysql中时间戳的总持续时间?
- python - 有没有办法阻止不和谐位运行此代码?