f# - 在 Mac 上处理 F# 编译器源代码
问题描述
我想在 Mac 上的 IDE 中从https://github.com/fsharp/fsharp/打开 F# 编译器解决方案 (FSharp.sln),然后进行一些更改并运行编译器,或者理想情况下单步执行代码。
我尝试了 JetBrains Rider,但在打开解决方案后很快就卡住了:“初始文件处理:prim-type-prelude.fs”。代码完成不可用。
我还尝试从https://github.com/Microsoft/visualfsharp打开另一个解决方案,但 Rider 和 Visual Studio For Mac 几乎立即崩溃。
在 Mac 上处理 F# 编译器源代码的最佳方式是什么?这仅在 Windows 上可行吗?我是 .net 和 F# 的新手。
编辑:我对 Windows 和 Visual Studio 的运气要好得多。一切都开箱即用。我能够运行项目、调试选定的测试并在启用代码完成的情况下进行微小的更改。我可能遗漏了一些东西,但在 Windows 上的体验似乎比在 Mac 上流畅得多。
解决方案
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