unity3d - Unity C# 泡沫在墙上
问题描述
我不知道怎么搜索我的问题,因为英语不是我的母语,前提是,我想做在墙上喷泡沫的效果。我已经用粒子做了这个,但我想要一个深度或“3D”效果,所以墙上的飞溅看起来“泡沫”。
我不需要它看起来逼真,没有物理或移动或任何看起来“3D”的东西,而不仅仅是像贴纸一样涂在墙上,我只需要一个游戏对象即可获得所需的效果。
解决方案
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