首页 > 解决方案 > Blender 3D 对象在尝试定位时不断相交

问题描述

所以我正在尝试制作一个 chug 壶的 3D 模型,这是我的第一个委托,当我尝试将 chug 壶与代表饮料的蓝色物体定位时,它们继续相交。我知道某处有一个设置可以在建模时禁用相互交叉的对象,但我忘记了在哪里。此外,chug 壶内的液体也必须在那里,因为我的客户说他要 3D 打印零件,所以他需要瓶子和饮料是不同的颜色。

标签: blendermodeling3d-model

解决方案


对象相交是仅由计算机计算对象新位置的物理模拟或游戏引擎使用的东西。

当您在 3D 程序中建模时,您是在手动定义对象的表面。虽然不是真正的相交测试,但建模工具提供了捕捉和对齐选项,以帮助您将多个表面定位在彼此附近。

Blender 有几个对齐选项,可以与其他顶点或曲面对齐。请注意,要创建将 3D 打印并装配在一起的零件,您应该考虑在两个表面之间留出小间隙进行建模。


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