首页 > 解决方案 > Unity+VisualStudio:C#代码反汇编不可用?

问题描述

我希望能够看到 Unity c# 程序的反汇编与非 Unity c# 程序一样。

在 Visual Studio 中,我尝试将 Visual Studio 置于“调试”解决方案配置中并启用“工具/选项/调试/常规/启用地址级调试并在源不可用时显示反汇编”,然后单击“附加到 Unity”按钮,在我的 Unity c# 代码中放置一个断点。Visual Studio 停在选定的代码行,我可以通过悬停变量或使用 Watch 调试窗口来获取所有常用信息。

那时,一切似乎都像是在调试常规的非 Unity c# 程序,但是,如果我转到“调试 / Windows / 反汇编”,我会收到消息“没有可用的反汇编”。.

我希望能够查看反汇编,有人知道怎么做吗?

标签: c#visual-studiodebuggingunity3d

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