首页 > 解决方案 > 跟随移动 SpriteRenderer 的光点,而它应该保持静态

问题描述

我从 Unity3D 开始,我遇到了闪电问题。

我做了一个简单的无限滚动条,道路笔直,我想在我的屏幕中间添加一个点光源,以便让这个地方的道路被照亮,而其余的则更暗。

然而,当这个精灵移动时,光线似乎跟随我的精灵中间,而不是保持静止。

这是我所拥有的 GIF:

在此处输入图像描述

我的 SpriteRenderer 有 Sprite/Diffuse 材质,我在相机上添加了一些后期处理,以便在道路上产生光晕效果。你知道这里可能是什么问题吗?

谢谢你。

标签: unity3d

解决方案


很确定您将 Light GameObject 作为 Sprite 的子对象,因此它遵循父变换


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