首页 > 解决方案 > 在 devDept.Eyeshot 的 viewportlayout 上使用 Block 类

问题描述

我加载了一个 cadfile,其中绘制了很多线条。我想制作一个矩形区域,使用 4 个顶点(X,Y 坐标值),以便我可以单击该区域而不仅仅是一个点。

我在 devDept.Eyshot 中找到了 Block 类,但我不知道如何使用它。请给我任何想法或 c# 代码示例。

标签: rangeblockeyeshot

解决方案


你不需要阻止来做到这一点。你用了正确的词,那就是Region。ARegion是具有许多顶点的视觉实体。从技术上讲,它是一个多边形。如果你愿意,你可以使用简单的方法:

var width = 10d;
var height = 10d;
var region = devDept.Eyeshot.Entities.Region.CreateRectangle(width, height, true);
viewport.Entities.Add(region);

当您使用该方法获取鼠标下的实体时,会考虑该区域的整个表面。它完美地工作


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