首页 > 解决方案 > 使用计时器更新时间时如何使时间与 macOS 系统时钟同步?

问题描述

我正在使用此代码在 NSLabel 中显示时间:

模型

func startClock() {
    timer = Timer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(fireAction), userInfo: nil, repeats: true)
    RunLoop.current.add(timer!, forMode: RunLoop.Mode.common)
    timer?.tolerance = 0.05
    fireAction()
}

@objc dynamic func fireAction() {
    delegate?.timeToUpdateClock(self)
}

视图控制器

extension ViewController: ClockWorksProtocol {
    func timeToUpdateClock(_ timer: ClockWorks) {
        tick()
     }
}

 func tick() {
    clockDateLabel.stringValue = DateFormatter.localizedString(from: Date(), dateStyle: .full, timeStyle: .none)
    clockTimeLabel.stringValue = DateFormatter.localizedString(from: Date(), dateStyle: .none, timeStyle: .medium)
}

一切似乎都运行良好,但不幸的是,显示的秒数与您在菜单栏上的时钟中看到的秒数不同步。我认为会发生这种情况,因为我每秒都会更新时钟,但用户不会在第二秒正确开始时单击,而是在从一秒到下一秒的随意间隔内单击(我使用 timeInterval 作为 1.0 的计时器) .

我可以将计时器的 timeInterval 从 1.0 秒更改为 0.1 秒。这似乎可行,但我担心这可能会消耗太多资源。

我发布了两个同时制作的屏幕截图。它们显示两个不同的时间(秒):

在此处输入图像描述

在此处输入图像描述

我该如何解决这个差距?

标签: swiftmacostimerclock

解决方案


我知道您可以在这里采取两种方法:

  1. 计算dt从现在到下一秒之间的时间量。
let nextSecond = floor(now.timeIntervalSince1970) + 1
let dt = nextSecond - now.timeIntervalSince1970

dt制作一个从现在开始精确触发一次的计时器。在该计时器的回调中,启动一个以 1 秒间隔重复的计时器(tick()每次执行),这正是您的startClock()函数所做的。

tick()如果您希望滴答声尽快开始,您也可以在第一个计时器触发时运行。


  1. 确定下一秒发生的时刻作为日期。

Date(timeIntervalSince1970: floor(Date().timeIntervalSince1970) + 1)

将此初始化用于在特定fireAt日期启动它的计时器,将其设置为每秒重复一次。

let timer = Timer(fireAt: 
                      Date(timeIntervalSince1970:
                               floor(Date().timeIntervalSince1970) + 1),
                  interval: 1.0,
                  target: self,
                  selector: #selector(fireAction),
                  userInfo: nil, 
                  repeats: true)

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