c# - 有没有办法让一个物体跟随另一个物体加上总是指向/看向相机
问题描述
我正在做一个项目,需要帮助使一个对象跟随另一个对象,但同时一端应该指向相机。我尝试了 lookAT 方法,但它不能正常工作。
解决方案
LookAt
适用于 3D 对象。
以下是LookAt
可能无法按您预期工作的可能性:
- 您希望2D对象查看一个点。
- 对象的视觉上考虑的正面不是它的 x+ 面。主要是因为:
- 3D 模型是使用第三方软件粗心制作的。
- 该对象位于另一个对象内部并在其位置旋转。
- 您正在其他地方操纵对象的旋转。
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