minimax - fail-soft alpha-beta 博弈树的最小示例,包括 fail-low
问题描述
在研究 fail-soft alpha-beta 算法时,我正在努力想出一个最小的游戏树,当用 fail-soft alpha-beta 解决时,它会产生一个与 minimax 值不同的失败低。
例如。让初始 alpha 和 beta 值分别为 2 和 4。还假设根节点的真正极小最大值是-2。此外,让我们假设故障软 alpha beta 为根节点生成 0。
正式地:
true_minimax(root_node) = -2
fail_soft(root_node, 2, 4) = 0
解决方案
true_minimax(root) = 3
fail_soft(root, 6, 8) = 5
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