javascript - 使用 Three.js 加载 600 万个三角形会使浏览器崩溃
问题描述
我有一个包含 18441816 个顶点(约 6 百万个三角形)的数组,并且数组长度与颜色属性相同。我使用 ThreeJS 缓冲几何加载这个网格。
大多数时候,我的浏览器在geometry.addAttribute('position',...) 期间调用BufferAttribute.Call 时会崩溃。
有时,它会成功加载我的模型。
加载此类模型的最佳做法是什么?
解决方案
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