python - 如何在使用 .after 时更新 GUI?
问题描述
我正在尝试使用 tkinter 创建一个类似游戏的答题器作为练习。我对 tkinter 很陌生,所以如果问题非常基本,我深表歉意。我设置了一个按钮来增加点击次数,我还试图设置一个自动点击功能。我的代码的问题是点击次数仅在单击按钮时更新,而不是按预期每秒更新。尝试在 master.after(1000,autoClick) 之后直接使用 label1.config(text=str(click)) 时出现错误。还有另一种方法可以让 GUI 每秒更新一次吗?
from tkinter import *
import time
click = 0
master = Tk()
def onClick():
global master
global click
click += 1
label1.config(text=str(click))
def autoClick():
global master
global click
click += 1
master.after(1000,autoClick)
label1.config(text=str(click))
autoClick()
label1=Label(master, text=str(click))
label1.pack()
clickButton = Button(master, text = "click", command = onClick)
clickButton.pack()
mainloop()
print(click)
错误信息
File "D:\Anaconda\lib\tkinter\__init__.py", line 1476, in _configure
self.tk.call(_flatten((self._w, cmd)) + self._options(cnf))
TclError: invalid command name ".!label"
解决方案
该错误是由于您autoClick()
在创建label1
. 刚搬autoClick()
过去mainloop()
。
此外,您可以将onClick()
和组合autoClick()
成一个功能,以同时支持自动和手动点击,如下所示:
from tkinter import *
click = 0
def updateClick(auto=False):
global click
click += 1
label1.config(text=click)
if auto: label1.after(1000, updateClick, True)
master = Tk()
label1=Label(master, text=click)
label1.pack()
clickButton = Button(master, text="click", command=updateClick)
clickButton.pack()
updateClick(True) # start the auto click task
mainloop()
print(click)