c++ - Assimp 中的 aiNodeAnim
问题描述
我正在将使用 Assimp 加载的数据转换为我自己的数据,问题就出现了。
我有这样的代码:
const aiAnimation* pAnimation = ai_scene->mAnimations[0];
const aiNodeAnim* pNodeAnim = findNodeAnim(pAnimation, nodeName);
pNodeAnim - pointer
. 可以包含相同的指针ai_scene->mAnimations[1]
吗?一般来说,它是否发生在 Assimp 中(与任何其他 assimp 类型/类/结构)?
解决方案
不可能。金库林的原始答案:
动画应该是独一无二的。所以当你得到一个动画时,我们必须保证这个动画是独一无二的。
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