string - UNITY中与服务器实时发送和接收字符串数据的最佳方式是什么
问题描述
我正在开始一个实时“单词检测”游戏,需要一种与服务器实时通信的方法,主要发送和接收字符串数据,也可能是一些 int 和 bool 什么是最好的解决方案?我应该从哪里开始我的研发
解决方案
有不同类型的网络解决方案。您可以拥有用于网络的高级/低级 api。
对于低级 api,您可以查看 LiteNetLib 的统一性,对于高级 api,您可以检查 photon。
这是一个比较不同网络解决方案的链接:Solutions low/high level apis
我也会研究服务器的类型。P2p,权威服务器...
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