首页 > 解决方案 > 如何在画布上以原始格式绘制更多矩形?

问题描述

我正在做一个测试应用程序,以便将来开发一个更复杂的应用程序,我问自己是否可以在画布上绘制更多矩形(可能一个左边,一个中间和一个右边)。不使用任何 ImageView、TextView 或这些东西。这是我的代码:

public class MioCanvas extends View {

Paint paint;
Rect rect;

public MioCanvas(Context context) {
    super(context);
    paint = new Paint();
    rect = new Rect();
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    paint.setColor(Color.GRAY);
    paint.setStrokeWidth(3);
    canvas.drawRect(0, 1999999, canvas.getWidth() / 2, canvas.getHeight() / 2, paint);
}
}

这是活动:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

MioCanvas mioCanvas;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    mioCanvas = new MioCanvas(this);
    mioCanvas.setBackgroundColor(Color.GREEN);
    setContentView(mioCanvas);
}
}

标签: javaandroidandroid-canvas

解决方案


为了实现您想要的,例如,创建一个名为 MyRectangle 的对象,您将在其中保留对其宽度、高度、位置 X、位置 Y、颜色参考等的引用。

在您的MioCanvas类中放置一个全局变量,例如:

List<MyRectangle> rectangleList;

在您的构造函数中初始化它,创建几个矩形并将它们添加到列表中。

最后遍历 list insideonDraw方法来绘制矩形:

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    for(MyRectangle rectangle : rectangleList){
        paint.setColor(rectangle.getColour());
        paint.setStrokeWidth(rectangle.getStroke());
        canvas.drawRect(rectangle.getPositionX(), rectangle.getPositionY(), rectangle.getWidth() / 2, rectangle.getHeight() / 2, paint);
    }
}

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