unity3d - 如何用灯光位置照亮全景图像中的虚拟对象
问题描述
在全景图像中,我有灯光位置。如何照亮球体和兔子等虚拟物体?
我试过估计距离,但结果很差。Vuforia 没有给我任何选择。
我打算先在电脑上做。我应该使用环境贴图吗?
解决方案
尝试改变intensity
和range
光。
尝试使用这个:
Light lt;
void Start()
{
lt = GetComponent<Light>();
lt.range=50.60f;
lt.intensity=0.8f;
}
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