首页 > 解决方案 > 如何用灯光位置照亮全景图像中的虚拟对象

问题描述

在全景图像中,我有灯光位置。如何照亮球体和兔子等虚拟物体?

我试过估计距离,但结果很差。Vuforia 没有给我任何选择。

我打算先在电脑上做。我应该使用环境贴图吗?

标签: unity3daugmented-realityarkitvuforiaarcore

解决方案


尝试改变intensityrange

尝试使用这个:

Light lt;

void Start()
{
    lt = GetComponent<Light>();
    lt.range=50.60f;
    lt.intensity=0.8f;
}

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