visual-studio - GameObject 不使用 TwoHandManipulatable 旋转,也不使用 Unity 和 HoloLens 旋转 BoundingBoxRig
问题描述
我在带有 HoloToolKit 的 HoloLens 的 Unity 项目中有一个 GameObject,我需要旋转它。该对象有一个 BoxCollider 和 HandDraggable 脚本,我还在运行时添加了一个 TapToPlace 组件。我尝试旋转的脚本是 TwoHandManipulatable 和 BoundingBoxRig,它们可以调整对象的大小,但无论我做什么,对象都不会旋转。
这就是我尝试使用 BoundingBoxRig 的方式:
这就是 TwoHandManipulatable 的外观:
这些都不起作用,仅用于调整大小。我将不胜感激,谢谢!
解决方案
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