首页 > 解决方案 > 如何在颤动中管理图像上的点赞按钮

问题描述

我为图像制作了一个图标按钮,让用户可以选择喜欢该图像,但是当我转到另一个页面或重新打开应用程序时,喜欢的照片再次不被喜欢。如何确保我喜欢的照片仍然喜欢如果我重新打开它?

PS-我可以在新屏幕上显示我喜欢的所有照片吗?

class FavoriteWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _FavoriteWidgetState createState() => _FavoriteWidgetState();
}

class _FavoriteWidgetState extends State<FavoriteWidget> {
  bool liked = false;

  _pressed() {
    setState(() {
      liked = !liked;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Row(
      mainAxisSize: MainAxisSize.min,
      children: [
        Container(
          child: IconButton(
              icon: Icon(liked ?Icons.favorite: Icons.favorite_border,
              color: liked ? Colors.red :Colors.grey ),
              onPressed: () => _pressed(),
              ),

        ),

      ],
    );
  }
}

即使在关闭应用程序或转到其他屏幕后,我也会永久喜欢这张照片,除非我不喜欢它。

标签: dartflutterfacebook-like

解决方案


让您的应用记住取决于两个主要因素的任何类型的数据:

1- 数据容器(变量、数据库等)的生命周期

2- 您希望使用数据的范围(类、页面、应用程序)

根据我在您的问题中的理解。您希望您的应用程序在关闭/重新打开按钮后记住它的状态。

通常,大多数类型的数据变量用于Dart存储在移动易失性存储器(RAM)中。这使得它们在关闭您的应用程序后就被操作系统清理。这有助于其他正在运行的应用程序找到可以使用的内存空间。

因此,将 Button 的状态存储在常用变量(如:)bool中对您的情况没有帮助。

解决您的问题您有 2 种非易失性存储数据的方法:

1- 使用SQLiteDB 将使用按钮键引用的 Button 状态存储为primary key. (SQLite将您的数据存储在 App 包内的数据库永久文件中)。从这里阅读

2-最简单和最快的方法:使用 asharedPreferences将每个 Button 键引用的 Buttons 状态存储为 `sharedPreferences 中的键值对从此处读取

希望我能帮助你


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