dart - 有没有办法从 Flutter 中的 Future 函数获取反馈
问题描述
我有这个 Future 函数,它需要很长时间才能加载,它的工作原理基本上就像一个视频渲染(它执行一些步骤 100 次)。有没有办法可以在小部件中显示进度?我尝试在 MyApp() 中设置一个全局变量,例如对应于框架的 int 和 via setState(
) 我尝试重建小部件,但它不起作用,应用程序冻结并且小部件没有得到更新。
这是功能:
int _progress = 0;
Future _cycleGame() async {
await game.cycle((int value) {
print(value);
setState(() {
_progress = value;
});
}).whenComplete(() {
setState(() {});
});
}
这game.cycle()
是一个循环 50 次的 Future 函数。
game.cycle() 函数供参考:
Future cycle(Function cBack) async {
for (int i in Range(50)) {
if (!shouldFinish) {
cBack(i);
///Does things.
到目前为止,我只是在屏幕上使用一个文本来表示该_progress
值。vlaue 被正确打印(每次打印一次),但显示_progress
唯一更新的文本在函数末尾。我究竟做错了什么?
我尝试用谷歌搜索如何做到这一点,但我什么也没找到。这可能吗?
编辑 1。使用 Rémi Rousselet 提供的答案,我仍然无法让代码工作。小部件仅在流结束时更新。
这是代码。
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Foo(),
);
}
}
class Foo extends StatefulWidget {
@override
_FooState createState() => _FooState();
}
class _FooState extends State<Foo> {
Stream<int> _cycleStream;
@override
void initState() {
super.initState();
_cycleStream = cycle();
}
Stream<int> cycle() async* {
for (int i = 0; i <= 50; i++) {
sleep(Duration(milliseconds: 100));
yield i;
this.setState(() {
});
// does things
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return StreamBuilder<int>(
stream: _cycleStream,
initialData: 0,
builder: (context, snapshot) {
return Center(
child: Text(snapshot.data.toString())
);
},
);
}
}
颤振医生
[√] Flutter (Channel beta, v1.5.4-hotfix.2, on Microsoft Windows [Versione 10.0.17134.706], locale it-IT)
• Flutter version 1.5.4-hotfix.2 at
• Framework revision 7a4c33425d (8 days ago), 2019-04-29 11:05:24 -0700
• Engine revision 52c7a1e849
• Dart version 2.3.0 (build 2.3.0-dev.0.5 a1668566e5)
解决方案
而不是 a Future
,您可能想要一个Stream
.
Future
仅在它们完全完成时才发出一个值。因此,我们不能使用它们来表示随时间变化的值(这里是进度指示器)。
Stream
另一方面,A可以发射无限次。
这是您的cycle
函数的实现,每次更新时都会发出当前进度:
Stream<double> cycle() async* {
for (int i in Range(50)) {
yield i / 50;
// TODO: does things
}
}
然后,您可以将其发送double
到CircularProgressIndicator
using 中StreamBuilder
。
这是一个完整的例子:
class Foo extends StatefulWidget {
@override
_FooState createState() => _FooState();
}
class _FooState extends State<Foo> {
Stream<double> _cycleStream;
@override
void initState() {
super.initState();
_cycleStream = cycle();
}
Stream<double> cycle() async* {
for (int i = 0; i <= 50; i++) {
yield i / 50;
// does things
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return StreamBuilder<double>(
stream: _cycleStream,
initialData: 0,
builder: (context, snapshot) {
return CircularProgressIndicator(
value: snapshot.data,
);
},
);
}
}